Gears of War 3 Crescendo making of videó magyar felirattal!
Az idei év egyik legjobban várt játéka hamarosan megjelenik. Addig is tekintsétek meg ezt a fejlesztői videót róla!
Videotéka
Kommentek száma: 7
Far Cry 3: E3 demó alternatív bemutató magyar felirattal!
Megszavaztátok, most megkapjátok! A Far Cry 3 többféle módon is végigvihető lesz, és ennek bizonyítékaként az E3-on bemutatott demót nézhetitek meg, másfajta végigjátszással, természetesen magyar felirattal!
Videotéka
Kommentek száma: 2
Rage: The Dawn fejlesztői videó magyar felirattal!
A Rage második fejlesztői videójában már több mindenre fény derül a játékmenetet illetően. A legfontosabb infókat leshetitek meg, szokás szerint magyar felirattal!
Videotéka
Kommentek száma: 4
Assassins Creed Revelations: E3 demó videó magyar felirattal!
A képsorok ismerősek lehetnek, de a kommentárral és néhány érdekes infóval ellátott videót magyar felirattal azért még nem biztos, hogy mindenki látta. Egészen idáig!
Gears of War 3 Crescendo making of videó magyar felirattal!
/1Videotéka
Far Cry 3: E3 demó alternatív bemutató magyar felirattal!
/7Videotéka
Rage: The Dawn fejlesztői videó magyar felirattal!
/2Videotéka
Assassins Creed Revelations: E3 demó videó magyar felirattal!
Ha igényes flash alapú (kaland)játékot keresünk, akkor elég megállnunk az Amanita Design háza tájánál. A kérdés innentől kezdve már csak az, hogy vajon a manapság oly népszerű indie kategória kínálatában megállja-e a helyét?
A csapatot nem nagyon kell bemutatni, aki játszott a Machinariummal vagy a Samorost valamelyik részével, annak világos az Amanita kézjegye mint a nap. A légyölő galócáról (Amanita Muscaria) elnevezett banda a vizualitás tekintetében hű marad saját elnevezéséhez: alkotásaikban, akárcsak a Botaniculaban, tetten érhető a gyönyörű és egyedien művészies kivitelezés. Az előzetes képek alapján tudtuk, hogy mire számíthatunk, azonban amikor elkezdenek lejátszódni az első jelenetek, csak úgy kapkodjuk a fejünket a szépséges mozgóképek láttán. Az erdőben induló történet főszereplője egy fa utolsó virágmagva aki egy különös teremtményben találja meg új "otthonát" és akihez csatlakoznak még furább társai is (többek között egy faág, egy gomba, és hasonló figurák). Persze a gonosz sem hiányozhat a történetből, amely jelen esetben csúnya fekete pókszerű lényeket jelent és van belőlük egy pár. Gonoszságukban pedig arra vetemednek, hogy elszívják az erdő életerejét, rontást hozva mindenre ami körülöttük van és ami egykor ezt a környezetet virágzó élettel tette teljessé. A mi feladatunk lesz, hogy helyrehozzuk ezt a diszharmóniát...
Érdekel eme mókás kalandjáték teljes elemzése? Elolvashatod az adventuregames.hu oldalon!
A kickstarter gyorsan jött hírnevét Jane Jensen sem volt rest meglovagolni. Ennek megfelelően újra a rivaldafénybe került a videojáték szférában. A vele készült interjút olvashatjátok el, amelyet a Gog.com hozta össze!
Hogy kezdődött el a Gabriel Knight fejlesztése, és mi motivált titeket benne?
Az első Gabriel Knight játék ötlete 1992-ben pattant ki a fejünkből. Kaptam egy lehetőséget a Sierratól, hogy egy saját sorozat fejlesztésébe kezdjek. Az volt az ötletem, hogy egy misztikummal átitatott sorozatot készítek mert ebben éreztem otthon magam, és úgy gondoltam, hogy a zsáner ezen része megfelelően rezonál a rejtvényes megoldásokkal is. De bele akartam vinni a paranormális tevékenységeket is. Az első ötletem az volt, hogy egy parapszichológus professzort irányítsunk, de ahogy egyre mélyebbre ástam a New Orleans/Voodoo sztorivonalban, rájöttem, hogy a karakternek a családi múltja a jelenben történő eseményekkel is kapcsolatban áll. Ezért a kezdeti professzorom alakja később a Schattenjagers és a Shadow Hunter család képévé avanzsált.
Mennyi időbe telt megalkotni a Gabriel Knight játék történetét a kezdetektől a részletekig (beleértve a gyilkosságokat) és a Voodoo szál aspektusát ami a játékok nagy részét követte?
Nagyon élvezem a kutatómunkát, mindegyik eddig elkészült munkám előtt jellemző volt ez. A GK1-et illetően mindent megnéztem és elolvastam amit a Voodooról találtam. Nagyon sok hiteles matéria megtalálható a játékban, de a voodoo gyilkosságok fikción alapulnak.
Jane Jensen hosszú évek úgymond búslakodása után tért vissza a kalandjátékok piacára egy olyan játékkal, ami végül eléggé megosztotta a játékosok véleményét...
A külföldi és a hazai sajtó sem volt tőle nagyon elragadtatva és néhány játékos kerek-perec kijelentette, hogy Samantha Everett kalandjai helyett inkább a Gabriel Knight negyedik epizódjára kellett volna koncentrálnia. Hogy mit kellett volna és mit nem kellett volna csinálnia az elmúlt években Jensennek, abba se kedvem, se jogom nincs beleugatni, de a játékot, amihez a nevét adta és amelynek a történetét papírra vetette, kötelességemnek érzem kivesézni, főleg úgy, hogy a Gabriel Knight sorozatot máig a legjobb kalandjáték trilógiának tartom...
A Walk Thru Walls Studios bemutatkozó alkotása egy apokaliptikus point and click móka lesz, átitatva némi heavy metal életérzéssel (egészségükre!).
A zombik és a zenei zúzda körül forgó sztoriban egy elvadult metálos banda frontálisan találkozik egy kutató labor falával, és az üdvözlésükre kiérkező kíváncsi zombihaddal. Ilyenkor általában jó kis vérgőzös agytrancsírozás szokott következni, de mivel szeretett játékstílusunknál magát a szürkeállományunkat szoktuk volt hasznosítania a megvédésére a kezünk ügyébe akadó láncfürész-vascső-golfütő apparátusok helyett. Az élőhalott hordán egy halom fejtörő feltörésén és a szembejövő megzakkant szereplők hathatós segítségével verekedhetjük át magunkat.
Az igen beteges humorú debütáló videó és további infók megtekinthetőek az adventuregames.hu-n!
Nem mindennapi esemény, hogy egy iráni fejlesztésről számolhatunk be, az meg eleve kissé furán hat, ha rögtön kettő olyan kalandról ránthatjuk le a leplet, amik kissé fejlettebb ország, jóval eleresztettebb kódereinek is dicsőségéül szolgálnának...
Az alig pár emberből álló RSK Entertainment egyszerre dolgozik egy vérzivataros thrilleren, a Murder in Tehran's Alleys 1933-on, és egy igazán mesés fantasy kalandon, a Forgotten Soundon. Megéri befáradni a róluk szóló információrengetegért, és videókért partneroldalunkhoz az adventuregames.hu-ra!
Megszavaztátok, most megkapjátok! A Far Cry 3 többféle módon is végigvihető lesz, és ennek bizonyítékaként az E3-on bemutatott demót nézhetitek meg, másfajta végigjátszással, természetesen magyar felirattal!
A nagy érdeklődésre való tekintettel a jövőben is kezdeményezni fogok szavazást a blogon, köszönöm, hogy ennyire aktívak voltatok! Most viszont jöjjön a videó!
Gondoltam csinálok egy villámszavazást, amelyben eldönthetitek, hogy a következő 3 játék közül melyikből látnátok egy feliratos videót a legszívesebben.
A szavazást IDE KATTINTVA érhetitek el, és holnap estig tart. Amelyik a legtöbb szavazatot zsebeli be, arról készül el a feliratos videó. Voksoljatok bátran!
Másik újdonság, hogy a Videótékának elkészült a saját facebook csoportja is, aki kedveli azt amit csinálok, kérem lájkolja az oldal jobb oldalán található boxot vagy kattintson IDE. Köszi!
A Rage második fejlesztői videójában már több mindenre fény derül a játékmenetet illetően. A legfontosabb infókat leshetitek meg, szokás szerint magyar felirattal!
A képsorok ismerősek lehetnek, de a kommentárral és néhány érdekes infóval ellátott videót magyar felirattal azért még nem biztos, hogy mindenki látta. Egészen idáig!